ICARUS/AVATAR

‘TAKE ME TO THE SUN… I believe I can fly!’

Kunnen we aan zwaartekracht ontsnappen? Vrij opstijgen, verlost van het gewicht.

Icarus staat er niet bij stil, als hij met zijn uit was gevormde vleugels opstijgt, zijn grenzeloos vertrouwen op de zon gericht.

We bewonderen dat romantisch vertrouwen, adoreren deze held die het doel ver buiten zichzelf legt. We bouwen op groei, we moeten winnen: verder, hoger, meer. Geen twijfel nu, er is geen weg terug.

Icarus Avatar is een meditatief spel met klank, niet gericht op doel maar op interactie. Het plaatst de moraal van de Icarus mythe in een hedendaagse spelomgeving; een interactieve installatie met live animatie in een labyrint vol geluiden. Het verhaal van Icarus in 7 scenes met jouw Avatar in de hoofdrol.

“Wij zijn hoe bang hoe hopeloos alléén,

Uit een verrukkelijk complot geboren,

Door ’t feit des levens met al ’t levende één

En dit gaat eeuwig wisslend niet verloren.”

Hoe het werkt:

ICARUS / AVATAR is een intuïtief spel op een labyrint, waar elke beweging de geluids- en beeldeffecten verandert. Combineer de geluiden tot een eigen soundtrack en breng je Avatar tot leven.

Icarus/Avatar in onderdeel van een serie Icarus Interactives. Andere interactieve installaties in deze serie zijn: Spotter Dance Interactive en Clouds.

Deze afbeelding heeft een leeg alt-attribuut; de bestandsnaam is facebook-logo_square-150x150-1.png
like AVATAR en andere Icarus Interactives op FB

Credits:

ICARUS/AVATAR is een project van Chris Koolmees; concept, vormgeving en uitvoering.

Stem: Ekaterina Levental www.ekaterina.nl

Klank-compositie: Jacq Palinckx www.palinckx.nl

Gedichten: J. Greshoff, uit de bundel ‘Ikaros Bekeerd‘ een leerdicht uit 1938

Opname stem: Bert van Dijk www.helix-audio.nl

Met dank aan: Werkplaats Diepenheim